Cách Bật, Tối ưu hóa và Tinh chỉnh NVIDIA G-Sync

Nếu bạn có cạc đồ họa và màn hình NVIDIA hỗ trợ cả NVIDIA G-Sync, bạn có thể sử dụng nó để loại bỏ hiện tượng xé hình và làm cho các trò chơi bạn chơi trông đẹp hơn.

G-Sync làm gì

LIÊN QUAN:Giải thích về G-Sync và FreeSync: Tỷ lệ làm mới có thể thay đổi để chơi game

“Xé màn hình” theo truyền thống là một vấn đề khi chơi các trò chơi trên PC. Giả sử bạn có màn hình 60Hz, có nghĩa là màn hình có thể hiển thị 60 khung hình mỗi giây. Giả sử bạn đang chơi một trò chơi đòi hỏi nhiều đồ họa và cạc đồ họa của bạn chỉ có thể tạo ra 50 khung hình mỗi giây. Vì những thứ này không khớp nhau một cách hoàn hảo nên đôi khi bạn sẽ thấy một phần của khung hình này và một phần của khung hình khác, tạo ra một hiện tượng được gọi là rách màn hình. Điều này thậm chí có thể xảy ra nếu bạn đang xuất 60 khung hình / giây, nếu cạc đồ họa gửi một hình ảnh qua màn hình vẽ hình ảnh đó.

Trước đây, giải pháp là bật tính năng đồng bộ hóa dọc, hoặc Vsync, trong trò chơi của bạn. Điều này đồng bộ hóa các khung hình với màn hình của bạn để mỗi khung hình được gửi đến màn hình vào đúng thời điểm, loại bỏ hiện tượng xé hình.

LIÊN QUAN:Cách tinh chỉnh các tùy chọn trò chơi video của bạn để có đồ họa và hiệu suất tốt hơn

Chỉ có một vấn đề: vsync sẽ chỉ hoạt động với tốc độ khung hình có thể chia thành tốc độ làm mới của màn hình của bạn. Vì vậy, nếu màn hình của bạn là 60Hz, bất kỳ thứ gì trên 60 khung hình / giây sẽ bị giảm xuống còn 60 khung hình / giây. Không sao cả – đó là tất cả những gì mà màn hình của bạn có thể hiển thị. Nhưng nếu bạn đến một phần đặc biệt nặng về đồ họa của một trò chơi và tốc độ khung hình của bạn giảm xuống dưới 60 – thậm chí còn 59 khung hình / giây – vsync sẽ thực sự cắt nó xuống còn 30 khung hình / giây để bạn không gây ra hiện tượng xé hình. Và 30 khung hình / giây không chính xác mượt mà.

NVIDIA’s G-Sync giải quyết vấn đề này. Màn hình G-Sync sử dụng tốc độ làm mới thích ứng, thay đổi dựa trên số khung hình mỗi giây bạn nhận được trong trò chơi, thay vì ngược lại. Vì vậy, bất cứ khi nào cạc đồ họa của bạn vẽ xong một khung hình, màn hình sẽ hiển thị khung hình đó, cho dù bạn đang nhận được 60 khung hình mỗi giây, 55 khung hình mỗi giây hay bất kỳ thứ gì khác. Bạn sẽ không thấy hiện tượng rách và tốc độ khung hình của bạn sẽ không giảm xuống mức khủng khiếp. Điều này đặc biệt hữu ích trên các màn hình có tốc độ làm tươi cao hơn, như 144Hz.

Bắt duy nhất? Bạn cần một màn hình hỗ trợ G-Sync, vì nó yêu cầu một con chip trong màn hình.

G-Sync là công nghệ độc quyền, vì vậy nó yêu cầu màn hình có mô-đun NVIDIA G-Sync bên trong. Giải pháp thay thế của AMD được gọi là FreeSync và chỉ dựa vào tiêu chuẩn DIsplayPort mà không có công nghệ độc quyền.

Cách bật G-Sync trên PC của bạn

Nếu bạn có màn hình G-Sync và cạc đồ họa hỗ trợ G-Sync, bạn sẽ cần thực hiện một chút thiết lập để tất cả hoạt động. Sau khi kết nối mọi thứ, mở Bảng điều khiển NVIDIA trên PC của bạn bằng cách nhấp chuột phải vào màn hình Windows và chọn “Bảng điều khiển NVIDIA” hoặc khởi chạy ứng dụng “Bảng điều khiển NVIDIA” từ menu Bắt đầu của bạn.

Đi tới Màn hình> Thiết lập G-SYNC. Đảm bảo tùy chọn “Bật G-SYNC” được chọn. Theo mặc định, G-Sync chỉ được bật cho các trò chơi chạy ở chế độ toàn màn hình. Thay vào đó, bạn có thể muốn chọn tùy chọn “Bật G-Sync cho chế độ cửa sổ và toàn màn hình”. Điều này sẽ làm cho G-Sync hoạt động ngay cả khi bạn chơi trò chơi ở chế độ cửa sổ trên máy tính để bàn của mình. Nhấp vào “Áp dụng” sau khi bạn thay đổi bất kỳ tùy chọn nào ở đây.

Nếu bạn có nhiều màn hình được kết nối với PC và chỉ một trong số chúng hỗ trợ G-Sync, bảng điều khiển sẽ hướng dẫn bạn cách đặt màn hình G-Sync làm màn hình chính trước tiên.

nếu bạn muốn biết khi nào G-Sync được bật, bạn có thể chọn Hiển thị> Chỉ báo G-Sync từ trong Bảng điều khiển NVIDIA để bật hoặc tắt lớp phủ G-Sync.

Với tùy chọn này được bật, bạn sẽ thấy một lớp phủ trên trò chơi khi G-Sync được bật. Nó có thể không phải là thứ bạn muốn bật mọi lúc, nhưng nó có thể giúp bạn khắc phục sự cố và xác nhận rằng G-Sync thực sự đã được bật và hoạt động trong một trò chơi.

Cách tối ưu hóa cài đặt trong trò chơi cho G-Sync

LIÊN QUAN:Cách làm cho màn hình 120Hz hoặc 144Hz của bạn sử dụng tốc độ làm mới được quảng cáo của nó

G-Sync sẽ “chỉ hoạt động” trong hầu hết các trường hợp khi bạn bật nó trong Bảng điều khiển NVIDIA. Tuy nhiên, một số trò chơi chứa các tính năng có thể giới hạn tốc độ làm mới của G-Sync ở mức thấp hơn màn hình của bạn có thể xử lý.

Ví dụ: nếu bạn có màn hình 144Hz và chơi một trò chơi, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng trò chơi đó được đặt ở tốc độ làm mới 144Hz cho màn hình của mình và mọi tính năng giới hạn FPS có thể khiến màn hình dưới 144 khung hình / giây đều bị tắt. Windows cũng nên được đặt thành tốc độ làm mới chính xác cho màn hình tốc độ làm mới cao của bạn.

Trong trò chơi, hãy đảm bảo chọn tốc độ làm mới tối đa cho màn hình của bạn, tắt Vsync và tắt bất kỳ tính năng “giới hạn FPS” nào.

Trò chơi sẽ giới hạn ở tốc độ làm mới tối đa của bạn – 144 khung hình / giây cho màn hình 144Hz chẳng hạn. Nếu tốc độ khung hình của trò chơi thấp hơn tốc độ đó, tốc độ làm mới của màn hình sẽ được khớp với tốc độ khung hình của trò chơi của bạn khi đang di chuyển.

Cách giảm độ trễ đầu vào trong trò chơi cạnh tranh

Nếu đang chơi các trò chơi cạnh tranh, bạn có thể muốn giảm độ trễ đầu vào nhiều nhất có thể. Bảng điều khiển NVIDIA cho phép bạn làm điều này, nhưng có một nhược điểm.

Bạn có thể không muốn chạm vào các cài đặt này trừ khi bạn thực sự muốn độ trễ đầu vào càng ít càng tốt trong một trò chơi cụ thể. Các cài đặt này sẽ giới thiệu lại hiện tượng xé màn hình, loại bỏ các lợi ích của G-Sync – nhưng giảm độ trễ đầu vào một chút.

Dưới đây là cách G-Sync hoạt động bình thường: Khi một trò chơi đạt đến FPS tối đa cho màn hình của bạn (144 khung hình / giây cho màn hình 144Hz), một dạng Vsync đặc biệt sẽ xuất hiện và giới hạn trò chơi ở tốc độ làm mới của màn hình. Nó sẽ không thể vượt quá 144 khung hình mỗi giây. Điều này ngăn chặn hiện tượng xé màn hình xảy ra. Tuy nhiên, nó có thể gây ra độ trễ đầu vào nhiều hơn một chút.

Bạn có thể chọn loại bỏ độ trễ đầu vào này bằng cách cho phép trò chơi vượt quá tốc độ làm mới tối đa của màn hình. Bạn sẽ thấy hiện tượng xé màn hình khi điều này xảy ra, nhưng trò chơi sẽ phản hồi lại thông tin nhập nhanh hơn một chút. Điều này chỉ quan trọng nếu trò chơi của bạn có thể vượt quá tốc độ làm mới tối đa của màn hình và nếu bạn đang chơi một trò chơi cạnh tranh mà mọi thời gian đều có giá trị.

Để tìm các cài đặt này, hãy mở Bảng điều khiển NVIDIA và đi tới Cài đặt 3D> Quản lý cài đặt 3D. Nhấp vào tab “Cài đặt chương trình” và chọn trò chơi bạn muốn định cấu hình. Tìm Cài đặt “Đồng bộ hóa theo chiều dọc” và đặt nó thành “Tắt”. Nhấp vào “Áp dụng” khi bạn hoàn tất. Trò chơi đó bây giờ sẽ được phép vượt quá tốc độ làm mới của màn hình của bạn. Để hoàn tác thay đổi này, hãy quay lại đây và chọn tùy chọn “Sử dụng cài đặt chung (Bật)” cho trò chơi.

Ban đầu bạn có thể bối rối bởi điều này: tại sao Vsync lại là “Bật” theo mặc định cho tất cả các trò chơi trong Bảng điều khiển NVIDIA, ngay cả khi chúng tôi đã yêu cầu bạn tắt tính năng này trong trò chơi của bạn?

Tùy chọn Vsync trong Bảng điều khiển NVIDIA là một loại VSync nhận biết G-Sync đặc biệt, chỉ hoạt động ở tốc độ khung hình cao. NVIDIA đã tối ưu hóa điều này để hoạt động tốt với G-Sync. Tùy chọn Vsync trong trò chơi của bạn là loại truyền thống hơn, tốt nhất là nên bỏ đi.

Tóm lại, quy tắc là: Để VSync được bật trong Bảng điều khiển NVIDIA, nhưng tắt nó từ trong trò chơi. Chỉ vô hiệu hóa nó cho một trò chơi riêng lẻ trong Bảng điều khiển NVIDIA nếu bạn thực sự cần giảm độ trễ đầu vào nhiều nhất có thể.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found