Chính xác thì trò chơi điện tử “Gacha” là gì?

Trò chơi Gacha rất phổ biến với game thủ di động trên toàn thế giới. Thuật ngữ này xuất phát từ Nhật Bản, nhưng các trò chơi đã lan rộng ra quốc tế. Dưới đây là cách chúng hoạt động và điều gì khiến chúng trở nên gây nghiện!

Trò chơi Gacha là gì?

Khi ngày càng có nhiều người bắt đầu chơi trò chơi trên điện thoại của họ, số lượng trò chơi muốn chiếm bất động sản trên màn hình chính của điện thoại của bạn đang tăng lên hàng năm. Một trong những thể loại phát triển nhanh nhất là trò chơi “gacha”. Hầu hết trong số này đến từ Nhật Bản và họ đều có các kế hoạch kiếm tiền tương tự.

Những trò chơi này dựa trên hệ thống “Gashapon” của Nhật Bản, là những máy bán hàng tự động tạo ra những viên nang nhỏ có đồ chơi bên trong, tương tự như Kinder Surprise Toys. Khi đặt mã thông báo vào máy, bạn không có cách nào biết được mình sẽ nhận được mặt hàng nào. Một phần lớn của sự hấp dẫn là mở gói và xem những gì bên trong.

Trò chơi Gacha hoạt động tương tự. Bạn chi tiền để mở hộp hoặc gói, hoặc thu thập các vật phẩm, thẻ và nhân vật. Đây thường là từ một loạt phim hoạt hình hoặc manga nổi tiếng. Sau đó, bạn sử dụng chúng để chiến đấu với những người chơi khác và hoàn thành các thử thách. Các thẻ và ký tự này cũng thường có các biến thể đối với chúng, chẳng hạn như xếp hạng sao hoặc cấp độ.

Những món đồ sưu tầm có thứ hạng cao nhất và mạnh nhất là rất hiếm và khó kiếm được. Bắt chúng có thể liên quan đến việc mở hàng nghìn hộp và nhiều giao dịch vi mô.

Cơ học Gacha

Trò chơi Gacha có rất nhiều điểm chung với các trò chơi bài thu thập (CCG). Giống như CCG, các vật phẩm bạn có thể nhận được từ vòng quay có ảnh hưởng trực tiếp đến cách bạn chơi. Nhiều người chơi bài sưu tầm dành số tiền lớn để hoàn thiện bộ bài của họ và nhận được những loại thẻ tốt nhất.

Tuy nhiên, không giống như CCG, mà bạn có thể mua các thẻ hiếm từ những người sưu tầm khác, thường không có cách nào bạn có thể mua từng vật phẩm trong trò chơi gacha.

Quá trình "quay" tương tự như mở hòm đồ trong các tựa game phương Tây. Tuy nhiên, không giống như các trò chơi gacha, các hộp loot thường không phải là một cơ chế trò chơi chính; đôi khi, chúng hoàn toàn không ảnh hưởng đến trò chơi. Ví dụ: trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất,Overwatch, hộp chiến lợi phẩm chỉ chứa các mặt hàng mỹ phẩm, như trang phục và hình ảnh động.

Bởi vì kế hoạch kiếm tiền này có thể áp dụng cho bất kỳ loại trò chơi nào, cơ chế chơi trò chơi cốt lõi của những tựa game này có thể khác nhau rất nhiều. Ví dụ, Puzzles and Dragons là một trò chơi giải đố phù hợp, trong khi Final Fantasy Brave Exvius là một trò chơi nhập vai theo lượt. Tuy nhiên, cả hai đều thực hiện cơ chế dựa trên gacha khi nói đến việc chọn sức mạnh và nhân vật.

Vấn đề Gacha

Các trò chơi Gacha, về bản chất, rất ngẫu nhiên và thường xuyên nhắc nhở người chơi chi tiền. Điều này khiến chúng trở thành một trong những loại giao dịch vi mô gây nghiện nhất. Một số người trong ngành đã gọi chúng như một hình thức đánh bạc mà không cần thanh toán bằng tiền. Những người chơi gacha tận tâm nhất có thể chi số tiền khổng lồ trong một khoảng thời gian ngắn để cố gắng có được những món đồ sưu tầm tốt nhất.

Một nguyên nhân khác gây lo ngại là thiếu các rào cản gia nhập. Vì hầu hết đây là trò chơi di động, trẻ em có thể dễ dàng chơi và mua các cuộn mà không bị cha mẹ để ý. Một số nhà phát triển thậm chí còn bị buộc tội cố tình trình bày sai về khả năng người chơi nhận được những gì họ muốn. Họ cũng bị bắt vì thiết kế giao diện người dùng (UI) của họ để nhắc người chơi mở nhiều viên nang liên tiếp.

Vào năm 2012, Nhật Bản đã cấm hệ thống “gacha hoàn chỉnh” sau một số trường hợp lan truyền về việc trẻ vị thành niên tiêu hàng nghìn đô la. Complete gacha là một kế hoạch kiếm tiền trong đó người chơi có thể nhận được các vật phẩm quý hiếm nếu anh ta hoàn thành một bộ lớn các vật phẩm khác, phổ biến hơn. Điều này khuyến khích một số lượng lớn các lần cuộn lại, vì người chơi thường xuyên cuộn đi cuộn lại các mục giống nhau.

Ngoài Nhật Bản, các quốc gia khác đã thực hiện luật bảo vệ người chơi khỏi những hành vi gây hiểu lầm này. Ở một số quốc gia châu Âu, các trò chơi với các vật phẩm ngẫu nhiên có tính phí giờ đây phải tiết lộ tỷ lệ rơi của tất cả các vật phẩm sưu tầm.

LIÊN QUAN:Giao dịch vi mô là gì và tại sao mọi người lại ghét chúng?

Tương lai của Gacha

Trong những năm gần đây, nhiều công ty truyền thông lớn ở Nhật Bản, như Nintendo, Square Enix và Aniplex, đã chuyển nhượng quyền kinh doanh của họ thành trò chơi gacha trong nỗ lực tận dụng thị trường trò chơi di động đang phát triển. Ngoài việc tạo ra lợi nhuận theo ý mình, đây là một cách để giữ chân người hâm mộ trò chơi của họ gắn bó với thương hiệu.

Trò chơi Gacha vẫn rất phổ biến, cả trong và ngoài Nhật Bản. Tuy nhiên, nhiều game thủ đã lưu ý rằng kể từ khi thực hiện lệnh cấm hoàn toàn gacha ở Nhật Bản, việc kiếm tiền từ các trò chơi miễn phí đã trở nên ít nghiêm trọng hơn.

LIÊN QUAN:10 trò chơi Android cao cấp thú vị mà không cần giao dịch vi mô


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found