Cách thiết lập và tùy chỉnh bộ điều khiển hơi nước

Bộ điều khiển hơi nước tự mang thương hiệu của Valve có thể là thứ thú vị nhất xuất hiện trong đầu vào trò chơi điện tử trong một thập kỷ… nhưng điều đó không có nghĩa là thiết lập trực quan. Cũng giống như thiết kế bàn di chuột đôi cần một số thời gian để làm quen, phần mềm của nó cần một số điều chỉnh nghiêm túc bởi người dùng cuối.

Cảm thấy thoải mái với Chế độ hình ảnh lớn và ghép nối bộ điều khiển của bạn

Thật không may, Bộ điều khiển hơi nước chỉ có thể được điều chỉnh ở Chế độ hình ảnh lớn thân thiện với TV của Steam. Valve có lẽ đang hy vọng quảng bá thiết bị phát trực tuyến SteamOS và Steam Link, nhưng điều đó có nghĩa là người dùng PC bình thường bị buộc phải sử dụng giao diện kiểu bảng điều khiển trò chơi để điều chỉnh cài đặt Steam Controller của họ. Vì vậy, để bắt đầu quá trình, bạn sẽ phải sử dụng chuột để nhấp vào nút Chế độ ảnh lớn ở góc trên cùng bên phải của giao diện Steam trên máy tính để bàn.

Nếu bạn chưa kết nối bộ điều khiển, hãy cắm khóa USB không dây của nó, sau đó nhấp hoặc chọn biểu tượng “Cài đặt” trong Chế độ hình ảnh lớn (biểu tượng bánh răng ở trên cùng bên phải), sau đó là “Cài đặt bộ điều khiển”.

Nhấp vào “Thêm bộ điều khiển hơi nước” để bắt đầu quá trình kết nối không dây, sau đó nhấn và giữ nút Steam trung tâm và nút X trên chính Bộ điều khiển. Nó sẽ xuất hiện trong phần “Bộ điều khiển được phát hiện” trên màn hình.

Bây giờ mọi thứ trở nên ít trực quan hơn đáng kể. Quay lại menu Cài đặt bằng Escape (hoặc nút B trên bộ điều khiển) cho đến khi bạn quay lại giao diện Chế độ ảnh lớn chính.

Chỉnh sửa cài đặt của bạn cho các trò chơi cá nhân

Tiếp theo, nhấp hoặc chọn tùy chọn “Thư viện” trung tâm trong Chế độ ảnh lớn, sau đó nhấp vào bất kỳ trò chơi nào bạn đã cài đặt để vào menu riêng của trò chơi đó. Trên cột bên trái, nhấp vào “Quản lý trò chơi”.

Nhấp vào “Cấu hình bộ điều khiển” trong menu tiếp theo. (Nếu bạn không nhìn thấy nó, hãy đảm bảo rằng Bộ điều khiển hơi nước đã được bật nguồn.)

Bây giờ, cuối cùng bạn đã đến màn hình cấu hình nút chính. Tất cả các hoạt động dưới đây có thể được thiết lập cho từng trò chơi riêng lẻ trong thư viện Steam của bạn.

(Bạn cũng có thể vào đây khi chơi bất kỳ trò chơi Steam nào — chỉ cần nhấn và giữ nút Steam ở giữa.)

Tùy chỉnh các nút cơ bản

Trong hầu hết các trò chơi, Bộ điều khiển Steam sẽ mặc định có bố cục kiểu Xbox, với thiết lập tuân theo giao diện tiêu chuẩn và khu vực bàn di chuột bên trái tăng gấp đôi như một đầu vào cần điều khiển bên phải. Nhấp vào bất kỳ nút nào trong màn hình này sẽ mở ra các tùy chọn gán tùy chỉnh, như hình dưới đây.

Bất kỳ nút nào trên Bộ điều khiển hơi nước đều có thể được liên kết thủ công với hầu hết mọi đầu vào trên máy tính của bạn. Điều này bao gồm bất kỳ nút nào khác trên Bộ điều khiển hơi nước, bất kỳ bàn phím hoặc nút chuột mặc định nào và các hành động đặc biệt như chụp ảnh màn hình hoặc thậm chí tắt nguồn máy tính. Để liên kết một nút duy nhất, chỉ cần nhấp vào nút đó trong màn hình này và nhấn Escape hoặc B để quay lại. Đây là tất cả những gì người dùng cần khi cố gắng xác định lại các chức năng chơi game cốt lõi cho bộ điều khiển.

Tạo tổ hợp nhiều nút

Để liên kết nhiều lệnh với một nút duy nhất trong giao diện này, hãy nhấp vào “Bật nhiều nút” hoặc nhấn nút Y trên bộ điều khiển. Sau đó nhấp vào nhiều nút tùy thích theo trình tự.

Liên kết sẽ nhấn tất cả các nút này cùng một lúc — ví dụ: liên kết “nhảy tên lửa” có thể hữu ích để kích hoạt cả nút kích hoạt bên phải (bắn) và nút A (nhảy) cùng một lúc. Gắn nó vào tấm cản bên phải và bạn sẽ có một nút nhảy tên lửa tức thì, không cần phản xạ.

Tất nhiên, có một số lượng hạn chế các nút trên Bộ điều khiển hơi nước để liên kết, vì vậy bạn sẽ phải lựa chọn cẩn thận nếu bạn đang thêm các kết hợp tùy chỉnh… trừ khi bạn muốn tìm hiểu sâu hơn một chút.

Cung cấp cho các nút nhiều hành động hơn với các trình kích hoạt

Các tùy chọn Bộ kích hoạt của Bộ điều khiển hơi nước là nơi mọi thứ bắt đầu trở nên thực sự thú vị… và phức tạp. Trình kích hoạt cho phép bạn tạo các trạng thái có điều kiện cho một nút, làm cho nó thực hiện những việc khác nhau dựa trên thời gian nhấn của bạn. Bạn có thể kích hoạt trạng thái đã sửa đổi bằng menu Loại Kích hoạt:

  • Báo chí thường xuyên: một thao tác nhấn và thả đơn giản, một nút bình thường.
  • Nhấn đúp: nhấn đúp nhanh vào một nút. Hãy coi đó là sự khác biệt giữa nhấp chuột bình thường và nhấp đúp trên màn hình nền.
  • Báo chí dài: nhấn và giữ nút.
  • Bắt đầu Báo chí và Phát hành Báo chí: hành động có điều kiện khi bạn nhấn và thả nút. Những thứ này ít hữu ích hơn.

Về cơ bản, các trình kích hoạt cho phép bạn thiết kế giao diện của riêng mình. Các lần nhấn có điều kiện của các nút này có thể được liên kết với bất kỳ nút, phím hoặc tổ hợp nào, giống như các tổ hợp nút thông thường và các trạng thái đã sửa đổi có thể được đặt thành chủ động hoặc bị động với tùy chọn “Toggle”.

Tùy chọn Cycle Binding cho phép người dùng kích hoạt tất cả các chức năng của Trình kích hoạt cùng một lúc hoặc theo trình tự. Tùy chọn Giữ Để Lặp lại cho phép bạn đặt tốc độ lặp lại (hoặc không), ở chế độ từng được gọi là chế độ “turbo”. Ví dụ: nếu bạn đã liên kết Trình kích hoạt với nút “Bắn” trong game bắn súng, nhấn giữ nó với Giữ để lặp lại được đặt thành “Tắt” sẽ chỉ kích hoạt một lần, trong khi đặt thành “Bật” sẽ kích hoạt nhiều lần . Đây là một cách tốt để nhập các hành động hoặc tổ hợp đơn giản, lặp đi lặp lại nhanh hơn mức bạn có thể thực hiện.

Các nút “Bumper” của Bộ điều khiển hơi nước, các tấm đệm bằng nhựa bên trái và bên phải được tạo thành bởi nắp pin ở mặt sau của hộp, đặc biệt tốt cho loại đầu vào nút Activator này. Việc liên kết các thao tác phức tạp với các thao tác nhấn, giữ và nhấn đúp đơn giản có thể cung cấp cho bạn nhiều tùy chọn đầu vào hơn trong trò chơi vận hành bằng bộ điều khiển thông thường.

Tùy chỉnh Cần điều khiển và Bàn di chuột

Trong hầu hết thời gian, nếu bạn đang chơi trò chơi được thiết kế cho bộ điều khiển tiêu chuẩn, bạn sẽ không cần phải xáo trộn nhiều với cần điều khiển hoặc bàn di chuột — chỉ cần để chúng sử dụng các thao tác mặc định của chúng. Nhưng điều chỉnh trò chơi dựa trên chuột cho cần điều khiển và bàn di chuột có thể có lợi; về cơ bản đó là những gì Bộ điều khiển hơi nước được thiết kế để làm. Trước hết, tùy chọn “Kiểu nhập liệu” cho phép bạn chọn từ một loạt các thao tác cần điều khiển, chuột hoặc nút cho cả ba vùng sau:

  • Pad hướng: cần điều khiển hoặc bàn di chuột sẽ hoạt động giống như một D-Pad kiểu cũ, lên, xuống, trái và phải, không có đầu vào tương tự ở giữa. Bàn di chuột bên trái, với các rãnh định hướng, được thiết kế đặc biệt cho chế độ này.
  • Bàn phím: bốn hướng sẽ bị ràng buộc với các nút, tổ hợp hoặc bộ kích hoạt cụ thể. Tốt cho việc lựa chọn thông qua một khoảng không quảng cáo.
  • Cần điều khiển di chuyển: thao tác phím điều khiển tiêu chuẩn. Một nút phụ có thể được gắn vào vòng ngoài của cần điều khiển, nhưng không gắn với bàn di chuột.
  • Chuột cần điều khiển: cần điều khiển hoặc bàn di chuột điều khiển con trỏ chuột trên màn hình chỉ với đầu vào theo hướng, kiểu bảng điều khiển.
  • Bánh xe cuộn: "Lăn" bánh xe theo chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ sẽ hoạt động giống như con lăn chuột.
  • Vùng chuột: điều này liên kết bàn di chuột hoặc cần điều khiển với một ô ranh giới cụ thể trên màn hình, nơi nó hoạt động giống như con trỏ chuột trong giới hạn đó. Các ô ranh giới có thể được đặt thành toàn màn hình (tốt cho các trò chơi từ trên xuống với điều khiển bản đồ) hoặc chỉ một phần (tốt cho các điều khiển nhân vật riêng lẻ trong MOBA).
  • Menu xuyên tâm : tương tự như Bàn phím nút, nhưng cho phép người chơi xác định tối đa năm “nút” được kích hoạt bằng cách chạm hoặc nghiêng theo một hướng cụ thể. Tốt cho việc kích hoạt nhanh các hành động đặc biệt.

Các tác vụ bổ sung có thể liên quan đến chức năng “nhấp” của mỗi bàn di chuột và nhấp chuột trên phím điều khiển trung tâm (nút “L3” trong thuật ngữ bảng điều khiển).

Ngoài ra, bàn di chuột có các thao tác bổ sung sau:

  • Chuột: thao tác chuột tiêu chuẩn, giống như bàn di chuột trên máy tính xách tay. Chế độ bi lăn cho phép các miếng đệm hoạt động giống như một quả bóng “lăn” đối với con trỏ chứ không phải là một con trỏ tĩnh.
  • Máy ảnh cần điều khiển: hoạt động giống như một camera góc nhìn thứ ba trong một trò chơi hành động trên bảng điều khiển.
  • Chạm vào Menu: hiển thị menu trên màn hình với nhiều thao tác nút liên kết với các vùng cụ thể của bàn di chuột. Điều này rất tốt cho việc phân công nhóm trong trò chơi chiến lược.
  • Một nút: toàn bộ miếng đệm hoạt động như một nút duy nhất. Các hành động có thể bị ràng buộc chỉ cần chạm vào bảng hoặc cũng có thể “nhấp” vào nó.

Bạn có thể thấy mọi thứ có thể trở nên phức tạp nhanh chóng như thế nào — nhưng nó có thể rất hữu ích.

Tùy chỉnh các trình kích hoạt

Trình kích hoạt bên trái và trình kích hoạt bên phải phức tạp hơn một chút so với vẻ ngoài của chúng, bởi vì các nút này kết hợp hai loại đầu vào: một hành động “kéo” tương tự có thể mềm hoặc cứng tùy thuộc vào mức độ nhấn của chúng và một “nhấp chuột đầy đủ ”Khi kết thúc kéo. Cả cài đặt Kéo hoàn toàn và Kéo mềm đều có thể được đặt theo cách thủ công thành bất kỳ nút nào, tổ hợp hoặc hành động Trình kích hoạt nào được nêu ở trên.

Các cài đặt “Kiểu kích hoạt kéo mềm”, “Bắt đầu phạm vi kích hoạt”, “Điểm kéo mềm” và “Kết thúc phạm vi kích hoạt” đều sẽ giúp bạn điều chỉnh thời gian và cường độ kích hoạt chế độ kích hoạt mềm. Chúng khá dễ hiểu, nhưng bạn có thể cần phải thực hiện một số thử nghiệm trong trò chơi để xem thiết lập nào phù hợp nhất với bạn, đặc biệt nếu bạn đang cố thực hiện các hành động bên ngoài các mặc định của nút bắn / ga / phanh / sửa đổi thông thường trong hầu hết các trò chơi hành động.

Hầu hết các trò chơi sẽ có cách sử dụng khá rõ ràng cho các trình kích hoạt: vũ khí chính và phụ trong trò chơi bắn súng, khí và phanh trong trò chơi đua xe, công cụ điều chỉnh trong beat-em-up, v.v. Nhưng có rất nhiều thứ ở đây — hãy thử nghiệm và xem những gì bạn có thể nghĩ ra.

Tạo nhiều bố cục với Chế độ thay đổi

Đối với các trình kích hoạt trái và phải, bàn di chuột chính bên trái và bên phải, cần điều khiển và các nút A / B / X / Y, có một tùy chọn bổ sung mà các nút khác trên bộ điều khiển không có: Mode Shifting. Chức năng Mode Shift là thứ được gán cho một nút riêng biệt có thể thay đổi bố cục và chức năng của phần còn lại của bộ điều khiển.

Vì vậy, giả sử bạn đang chơi một trò chơi sử dụng thiết lập game bắn súng góc nhìn thứ nhất với các phương tiện có thể bay được, chẳng hạn như Chiến trườngvà bạn muốn các điều khiển giao diện theo hướng bắc và nam tiêu chuẩn khi đi bộ nhưng bạn muốn các điều khiển kiểu cần điều khiển đảo ngược khi đang lái máy bay. Chuyển đến menu Cần điều khiển, thiết lập nó cho đầu vào tiêu chuẩn trong màn hình chính, sau đó nhấp vào “Chuyển chế độ”. Tại đây, bạn có thể chỉ định kiểu nhập đã sửa đổi cho chức năng Joystick Move, được kích hoạt bằng nút Shift Mode đã đặt — một lần nữa, các nút cản sau là lý tưởng cho loại thao tác này. Trong menu mới cho thao tác Mode Shift, hãy nhấp vào “Cài đặt bổ sung” và đặt tùy chọn Trục dọc đảo ngược thành “Bật”. Bây giờ, khi bạn nhấn nút Mode Shift mà bạn đã chỉ định (lý tưởng là khi bạn đi vào một mặt phẳng), trục Y trên cần điều khiển sẽ đảo ngược và bạn có thể nhấn lại nút Mode Shift khi quay lại điều khiển bằng chân.

Chế độ Dịch chuyển cho phép nhiều, rất nhiều kết hợp đầu vào khác, miễn là bạn có đủ các nút để gán chúng.

Lưu và duyệt cấu hình của bạn

Để lưu cài đặt bộ điều khiển của bạn cho trò chơi này (và chỉ trò chơi này), hãy quay lại màn hình cấu hình chính và nhấp vào “Xuất cấu hình”. Nhấp vào “Lưu ràng buộc cá nhân mới” để tạo hồ sơ mới trên tài khoản Steam của bạn, có thể truy cập từ bất kỳ máy tính nào có cài đặt Steam. “Lưu tệp ràng buộc chỉ cục bộ mới” sẽ chỉ lưu tệp đó vào máy hiện tại mà không cần sao lưu trực tuyến. Menu này cho phép người chơi thay đổi cấu hình giữa các trò chơi của họ mà không cần phải thiết lập lại từng tùy chọn.

Bây giờ quay lại màn hình cấu hình chính và nhấp vào “Duyệt cấu hình”. Tại đây, bạn sẽ thấy loại bộ điều khiển được đề xuất của Steam cho trò chơi này (mặc định là bộ điều khiển kiểu Xbox nếu trò chơi hỗ trợ chúng). Nhưng điều thực sự thú vị là trang “Cộng đồng”. Tại đây, bạn sẽ thấy các cấu hình bộ điều khiển do những người dùng Steam khác tải lên. Đối với các trò chơi phổ biến, có thể có hàng trăm tùy chọn để bạn lựa chọn.

Mỗi cấu hình bao gồm tên Steam của người chơi đã tạo ra nó, tổng thời gian chơi của tất cả người chơi trên Steam sử dụng nó và tổng số lượt ủng hộ mà nó nhận được khi người chơi thử bố cục và thích nó. Đây là một cách tuyệt vời để xem một số cài đặt Bộ điều khiển hơi nước do những người khác thực hiện — những người có thể có kinh nghiệm với các tính năng nâng cao hơn bạn — và tùy chỉnh thêm nó theo ý thích của bạn sau khi bạn đã dùng thử.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found