Steam Direct là gì và nó khác với Greenlight như thế nào?

Steam Greenlight là một thử nghiệm lớn trong việc hỗ trợ các nhà phát triển trò chơi PC độc lập: một cách rẻ và dễ dàng để người sáng tạo có quyền truy cập vào nền tảng phân phối trò chơi lớn nhất thế giới. Thật không may, đó cũng là một thất bại lớn — đối với mọi trò chơi "bật đèn xanh" thành công sẽ trở thành một hit, như Thung lũng Stardew hoặc là Broforce, có vẻ như hàng chục và hàng chục tựa sách được làm kém và nói chung là không mong muốn đã vượt qua, nhiều trong số đó chưa hoàn thiện hoặc được ghép lại với nhau từ các tài sản đã mua trước.

Do đó, Valve đã giới thiệu một sự thay thế hoàn toàn cho Greenlight, hiện được đặt tên là “Steam Direct”. Điều gì đã thay đổi? Cái gì không? Hệ thống mới có khả năng áp dụng một số kiểm soát chất lượng rất cần thiết như thế nào? Chúng ta hãy xem xét.

Phí nộp hồ sơ là như nhau, nhưng bây giờ là phí cho mỗi trò chơi

Valve đã thêm một rào cản tài chính nghiêm trọng hơn để gia nhập Steam Direct. Greenlight chỉ yêu cầu đóng góp 100 đô la (số tiền này được dùng cho tổ chức từ thiện chứ không phải chính Valve) để tạo ra một trở ngại nhỏ đối với những kẻ gửi thư rác và nhà phát triển phần mềm xẻng. Phí cho Steam Direct cũng là 100 đô la, nhưng thay vì mở tài khoản nhà phát triển hầu như không có giới hạn, nó sẽ cho phép các nhà phát triển chỉ gửi một trò chơi hoặc ứng dụng lên Steam với một ID ứng dụng duy nhất. Các lần gửi trò chơi bổ sung, mỗi lần sẽ trải qua cùng một quy trình kiểm duyệt (xem bên dưới), cũng sẽ là $ 100.

Đó là một sự khác biệt quan trọng. Trong khi một nhóm nhỏ đang cố gắng thực hiện dự án đam mê một trò chơi sẽ không có bất kỳ thay đổi thực sự nào về vận may của họ, một người nào đó chỉ cần mua một tấn tài sản trò chơi Unity được tạo sẵn và hy vọng sẽ chuyển chúng để kiếm một số tiền nhanh chóng trên nền tảng của Steam đột nhiên sẽ xem xét một khoản đầu tư nghiêm túc. Nó giúp thu hồi phí (hoặc phí) đối với các dự án kiếm được ít nhất $ 1000 từ việc bán trò chơi hoặc thanh toán vi mô, vì vậy các nhà phát triển nghiêm túc và phụ thuộc vào doanh số trò chơi để có thu nhập khả thi sẽ có ít nhất cơ hội hoàn vốn đầu tư nhỏ đó trên mỗi tiêu đề.

Steam đang nghiêm túc về việc kiểm tra

LIÊN QUAN:Cách bán thẻ giao dịch Steam của bạn (và nhận tín dụng Steam miễn phí)

Khía cạnh được kiểm soát bởi cộng đồng của Steam Greenlight có nghĩa là Valve nghĩ rằng một cách tiếp cận rộng rãi là tốt nhất, dựa vào chính người dùng Steam để lọc vàng từ danh mục Greenlight khổng lồ. Điều đó được chứng minh là dễ dàng bị thao túng, vì các nhà phát triển vô đạo đức sẽ tạo ra các phiếu bầu giả hoặc kiếm tiền từ nền kinh tế thẻ giao dịch Steam mới ra đời. Với hệ thống Trực tiếp mới, rào cản gia nhập của Steam ngày càng nghiêm trọng hơn một chút.

Ngoài khoản phí 100 đô la mới cho mỗi trò chơi riêng lẻ, các nhà phát triển sẽ cần gửi thông tin nhận dạng cá nhân và / hoặc công ty, bao gồm cả thông tin thuế có thể xác minh. Điều đó có thể có nghĩa là số an sinh xã hội dành cho các nhà phát triển Mỹ và các công ty địa phương tương đương ở các quốc gia khác — loại thứ tương tự mà bạn cần phải nộp cho chủ lao động mới để cơ quan thuế địa phương xác minh khoản thanh toán của bạn. Đó là một bước quá xa đối với nhiều người dùng ít cam kết và là một cách tốt để phân biệt Steam Direct với các nền tảng mở hơn như Itch.io hoặc Cửa hàng Google Play.

Đánh giá thủ công cho mỗi trò chơi

Trong khi Greenlight ban đầu chỉ cho phép một số trò chơi được chọn vào Cửa hàng Play với tư cách là tựa game đầy đủ hoặc ứng cử viên Quyền truy cập sớm, mạng lưới đó cuối cùng đã được phổ biến rộng rãi sau khi quá trình bỏ phiếu của người dùng được tạo nhiều ảnh hưởng hơn. Điều đó dẫn đến việc khá nhiều, nói một cách tế nhị, việc sử dụng Quyền truy cập sớm mà không có ý định hoàn thành một cách rõ ràng. Theo tài liệu giới thiệu cho Steam Direct, điều đó sẽ không còn xảy ra nữa: cuộc kiểm tra sơ lược về Greenlight sẽ được gác lại cho một hệ thống nghiêm túc hơn, trong đó mỗi trò chơi được đưa vào cửa hàng Steam sẽ được chơi thủ công bởi Valve Nhân viên.

Điều đó không có nghĩa là các trò chơi chất lượng thấp sẽ không bao giờ vượt qua được bộ lọc mới hơn, khó khăn hơn, nhưng nó sẽ tạo ra một mức chất lượng tối thiểu nhất mà hàng loạt các tựa game mới trong vài năm qua đã thiếu. Như đã ghi nhận vào đầu năm nay, tổng danh mục Steam đã tăng 40% trong một năm duy nhất vào năm 2016, phần lớn là nhờ vào một lượng lớn các tựa game Greenlight. Với Steam Direct, khối lượng đó sẽ giảm đáng kể, hy vọng sẽ có sự thay đổi tương xứng về chất lượng tương đối.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi?

LIÊN QUAN:Cách nhận tiền hoàn lại cho các trò chơi trên Steam

Các nhà phát triển trò chơi sẽ có một số thay đổi nghiêm trọng trong cách thức hoạt động của Steam, nhưng trừ khi bạn được đầu tư nhiều vào hệ thống bỏ phiếu Greenlight, những người chơi như bạn có thể sẽ không thấy nhiều thay đổi ngay lập tức trên cửa hàng Steam. Một số lượng nhỏ hơn các trò chơi đã hoàn thành và có quyền truy cập sớm có thể sẽ xuất hiện trong phần "bản phát hành mới" trong ít nhất vài tháng tới và chúng tôi có thể hy vọng rằng số bản phát hành ít hơn đó sẽ xứng đáng hơn với thời gian chơi thực tế. Ngay cả khi không, chính sách hoàn lại tiền của Steam — vốn không được áp dụng khi Greenlight bắt đầu đi vào hoạt động ổn định trong lĩnh vực đồ dùng xẻng — sẽ giúp giảm bớt mọi rắc rối khi mọc răng.

Điều đó nói lên rằng, Greenlight là một thất bại vì nó rất dễ bị các nhà phát triển vô đạo đức thao túng. Valve dường như đang cố gắng giữ lỗ hổng đó ở mức tối thiểu với Steam Direct, nhưng chúng tôi sẽ phải cho nó thời gian để xem liệu các nhà phát triển có tìm thấy các vết nứt trong hệ thống mới hay không.

Tín dụng hình ảnh: Rock Paper Shotgun


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found